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jueves, 24 de marzo de 2022

Relanza Denodo Technologies su marca en México

Encomienda su estrategia de comunicación a la agencia Zulema Jureidini ipunto.


Dos objetivos inmediatos tiene Denodo Technologies en México; su relanzamiento como marca y el reposicionamiento de Denodo Platform. Su estrategia de comunicación la encomendó, previo concurso, a la agencia Zulema Jureidini ipunto desde marzo 1º.

La compañía tiene su sede en Palo Alto, California (Estados Uidos); es líder en la gestión de datos en toda su extensión: Data Management (Gestión de Datos), Data Integration (Integración de Datos), Data Delivery (Entrega de Datos), Data Warehouse, Data Lake, Data Fabric, Data Mesh; tópicos esenciales para el crecimiento de todos los grandes negocios.

Esos negocios se ubican en más de 30 sectores, principalmente financiero, de salud,  hospitalidad (hotelería, restaurantes…), telecomunicaciones, servicios y de retail, en 20 país, incluidos Corea del Sur, Suecia y Tailandia. En México tiene clientes en retail y sector financiero.

Marcas de renombre, como Credit Suisse, Deutsche Bank, Toyota Financial Services, Johnson & Johnson y Goldwind, emplean Denodo Platform para la integración, gestión y entrega de datos. Dicha plataforma utiliza un enfoque lógico para facilitar el self-service business inteligence ( BI), la ciencia de datos, la integración de datos híbridos/multi-nube y los servicios de datos empresariales.

La versión 8 de Denodo Platform se hizo en 2020, y su reposicionamiento incluye capacidades superiores de inteligencia artificial y semántica avanzada.

Grandes y medianas empresas, se recalca, recuperan la inversión en menos de 6 meses, con un retorno (ROI) de más de 400%.

 

El relanzamiento de la marca y la contratación de ipunto, coinciden con las condiciones de reapertura y reingeniería en los procesos colaborativos de las empresas. Para el caso, consultora Gartner* estima que en 2022 “el 60% de las grandes empresas implementarán la virtualización de datos como método clave para entregarlos en su arquitectura de integración de datos”.

 

“Ese dato implica un gran reto para Denodo pero también para ipunto que, por excelencia, tomamos y apoyamos la difusión solo de soluciones de tecnología de información vanguardistas”, indicó la agencia ipunto Comunicación y Relaciones Públicas en un comunicado.

 

 

 

La atención de la cuenta está a cargo de:  

Zulema Jureidini, en la dirección de la cuenta, edición de contenidos y  colaboraciones. z.jureidini@ipuntorp.com.mx 

Olivia Ortiz Campanella, en atención a medios; esto es: liberación de contenidos y  gestión de entrevistas. o.ortiz@ipuntorp.com.mx 

Puntos de contacto:

                           E-mail: i.relacionespublicas@ipuntorp.com.mx

Sitio Web: www.ipuntorp.com.mx 

Cel.”WatsApp: 55 54 55 41 62

  

*Gartner Market Guide for Data Virtualization, 16 de noviembre de 2018 

Zulema Jureidini ipunto Comunicación y Relaciones Públicas es la ageica de: ASOFOM (Asociación de Sociedades Financieras de Objeto Múltiple en México), AMERIKO (de TMSourcing), AMDI (Academia Mexicana de Derecho Informático), Berlitz México, Corredor TMEC (de Caxxor Group),  Grupo Caxxor México, IAFCI Capítulo Latinoamérica, ONISTEC México, TMSourcing.


lunes, 14 de marzo de 2022

14 de Marzo. Día Internacional de las Matemáticas: DÍa Pi



Una de las tendencias educativas es la “Gamificación aplicada en Matemática”. Las matemáticas están en todas partes y se aplican en todo lo que hacemos.  

Por Nicolás Schenquerman, Regional Manager de Matific para Latinoamérica.

El impacto de la pandemia aceleró transformaciones en todos los ámbitos, profundizando las desigualdades existentes entre las regiones y países. No obstante, los desafíos actuales no sólo tienen que ver con evitar el colapso de la economía producto de la emergencia sanitaria global, sino además con adaptarse a las nuevas demandas y necesidades, a los cambios que propone la automatización en la mayoría de las actividades.

En estos tiempos donde todo está cruzado por la digitalización, es fundamental tomar conciencia y profundizar en el aprendizaje de las matemáticas, ya que éstas están presentes en todos los ámbitos: el éxito de los buscadores de internet viene de su brillante algoritmo matemático; la inteligencia artificial y el aprendizaje automático -machine learning-, permite por ejemplo, la visión artificial, la traducción automática, los vehículos autónomos, entre otros; la decodificación del genoma humano es un triunfo de las matemáticas; las estadísticas y análisis de datos no se podrían hacer sin las matemáticas; o la optimización del transporte y las redes de comunicaciones.

Las matemáticas nos ayudan a comprender y controlar la propagación de epidemias y pandemias, para diseñar sistemas electorales; las artes se rigen por variables numéricas como por ejemplo, perspectiva, simetría, mosaicos, fractales, curvas, superficies y formas geométricas; patrones, escalas y sonidos en música. Las matemáticas son útiles en juegos de estrategia, desde el backgammon o el ajedrez hasta  resolver un cubo de Rubik; saber matemáticas permite preparar presupuestos, pero también aplica al constructor, granjero, comerciante, artesano, y hasta para mejorar el rendimiento deportivo. En todas partes, y en todo lo que hacemos, se advierte la esencia matemática.

Es por ello que preocupa cada vez que se dan a conocer resultados  de evaluaciones como el estilo PISA. Si tenemos en cuenta los resultados de la última edición, América Latina ya enfrentaba una crisis de aprendizaje. En promedio, los estudiantes de la región evaluados tenían tres años de retraso en matemáticas y ciencias, comparado con sus pares de otros continentes como Europa. Lo alarmante es que estamos hablando de un estudio pre pandemia. Aún no conocemos con certeza los impactos del aislamiento y del cese de actividades presenciales.

Es en este sentido que vale resaltar la importancia del Día Internacional de las Matemáticas (Día Pi), que se celebra cada 14 de marzo, con la intención de generar conciencia mundial y fortalecer la enseñanza de las ciencias matemáticas, clave para el presente y futuro de la humanidad. Este día nos invita a poner en agenda el tema y buscar nuevas formas de aprendizaje de las matemáticas, con el fin de cambiar la tendencia negativa en alza que se refleja en las Pruebas PISA; y también, de alguna forma, acercar a los niños, niñas y adolescentes a ellas, desde otro lugar más atractivo y divertido.

Con relación a este punto,  el empleo de técnicas propias de los juegos con el fin de mejorar los resultados del proceso de enseñanza-aprendizaje es una de las tendencias educativas más consolidadas en los últimos años. Desde antes de la pandemia ya existían algunas herramientas tecnológicas que facilitaban el aprendizaje, no obstante, durante esta crisis sanitaria se han popularizado y cada vez más alumnos y docentes utilizan la “Gamificación aplicada en Matemática”.

La mayoría de las aplicaciones de juegos de matemáticas se encuentran disponibles en Google Play, alrededor de 50 opciones de juegos que facilitan las prácticas en matemáticas y ayudan a una mejor comprensión de los problemas que luego, se aplican en las aulas (físicas o virtuales); y que más tarde, se aplicarán en todos los ámbitos de la vida. Aplicaciones como Matific Math se encuentran en el top de los mejores juegos de matemáticas y se destacan por ayudar a mejorar los resultados de los estudiantes en todo el mundo. Una app que está diseñada por expertos de la educación, basado en investigaciones matemáticas, cuyo objetivo es ayudar a niños, niñas y adolescentes a aprender de forma divertida e interactiva. En los últimos años, la app de Matific alcanzó alrededor de 8 millones de usuarios, y con relación a la interacción a través de la app, registra aproximadamente 100 millones de episodios jugados por año.

A partir del juego, de introducir actividades con un componente lúdico alto, se logra cambiar para mejor, la relación de los alumnos con la matemática, y además se habilitan espacios donde el estudiante no siente temor a equivocarse ya que la misma plataforma lo incentiva a poder tomar ese error y usarlo para seguir avanzando y aprendiendo.

La gamificación aplicada a las matemáticas, muy rápidamente está siendo incorporada a los sistemas pedagógicos, sea de modalidad presencial o a distancia, sea online como offline. De a poco se va erradicando la grieta sobre educación formal e informal o el valor del juego como parte del aprendizaje.

La incorporación del juego en las matemáticas mejora la interacción de los alumnos con los números; ayuda a los profesores y docentes a identificar rápidamente las dificultades más comunes en su clase; invita a la familia a participar en el proceso de aprendizaje de los niños y niñas de una forma más didáctica y divertida; y sirve de apoyo al diseño y actualización de los programas educativos que todos los años ponen en marcha los gobiernos, a través de sus ministerios y secretarías de educación.

Acerca de Matific

Matific es una plataforma educativa para la enseñanza y el aprendizaje de la matemática fundada en 2012, que está presente en más de 60 países y disponible en 40 idiomas. Está orientada a estudiantes y docentes de nivel inicial y primario. Matific adopta un enfoque único para enseñar matemáticas de jardín de infantes a sexto año mediante minijuegos prácticos e interactivos, llamados episodios. Estas aplicaciones inmersivas del tamaño de un bocado para tabletas y computadoras personales se basan en un sistema de aprendizaje en espiral modular y progresivo.

El enfoque de Matific fue diseñado para brindar un apoyo óptimo para que los educadores transmitan conceptos matemáticos de la manera más efectiva y atractiva posible. Los episodios de Matific permiten un enfoque de aprendizaje combinado. Después de seleccionar los episodios relevantes, los maestros pueden integrar sin problemas exploraciones matemáticas prácticas en su propio formato de aprendizaje de clase. Web: https://www.matific.com/ar/es-ar/hom

Nota. Gracias a la Agencia Vox.com el envío de esta colaboración.
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